新套路瑞兹花式连招教你打爆对面
LOL-188BET平台app新闻导语
瑞兹大招用来越地形GANK简直是脏到无法再脏的地步,在敌人基本不会做眼位的地方绕到他们身后想不死都难。
自从瑞兹迎来二次重做的消息后,每个人都抱着激动的心情等待着这个188BET平台app史上第一个能集体传送的英雄是怎样的,而当6.14版本到来这个万众瞩目的英雄让我们大失所望,不论是大招的短距离传送还是没有的吸血效果和冷却缩减以及大招的范围伤害让瑞兹一度让人认为已经坐稳了冷板凳,其实流浪并不弱,只是我们没有去发现他的新玩法。
改动技能分析
奥术专精【被动】
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
解析:在让技能从法力值获得伤害收益的同时又增加了法力值从法强获得收益,这代表着瑞兹不用像之前那样依赖增加法力值的装备,在大招没有冷却缩减效果情况下将大天使这件拖延发育的装备更换为其他有着增加法强和冷却缩减的装备。
超负荷 【快捷键 Q】
被动:瑞兹的其它伤害型技能会被动地重置[Q超负荷],并且会开始填充一枚[符文],[符文]可用于增强[Q超负荷]。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+45% 法术强度)(+3% 最大法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+60% 法术强度)(+0.3*额外法力值)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
解析:瑞兹的主要输出技能,在叠加满被动能获得一个不错数值的护盾以及增加移速效果,这也是188BET平台app史上第一个能点到6级的技能。
符文禁锢 【快捷键 W】
瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。
解析:瑞兹的控制技能,配合E技能的涌动效果能大幅度增加控制时间,没有太大的变动。
法术涌动 【快捷键 E】
对一个敌人施加[涌动]效果,造成50/75/100/125/150(+30% 法术强度)(+0.1% 最大法力值)魔法伤害。后续技能会消耗[涌动]效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有[涌动]效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
法术涌动:将[涌动]效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有[涌动]效果的敌方单位后,则会将[涌动]效果散播给附近的敌人。
解析:E技能改动后将涌动散播出去配合上Q技能是瑞兹主要依赖的清兵能力,跟不同技能搭配有不同的效果让他的玩法充满着多变性,敌人永远不会知道你的E技能下一秒到底配合哪个技能。
曲境折越 【快捷键 R】:瑞兹创造一个通向附近地点的传送门。在若干秒后,站在传送门附近的友方会被传送至目标地点。
解析:宁人期待又失望的技能,一级距离只有小小的1500码距离基本只能用来穿越一个地形来GANK人,满级只有二级距离增加到3000码,到16级才能点满。虽然传送的距离太短使它所能用到的地方大幅度的缩水,不过还是一个GANK、团战群体位移的好技能。
加点推荐
看到加点方法很多人会疑问瑞兹不都是主Q吗?就算改版了他的Q技能依然为他的主要输出技能。其实改版后E技能的改动使瑞兹的核心Q技能的位置动摇了,两者提升等级伤害增加数值相同都不会获得冷却缩减,差别则是Q技能符文充能移速每级增加5%这对流浪前期作用实在是小,而E技能涌动效果对Q技能提升的伤害会随着等级增加,看下图伤害对比:
EQ伤害(只计算技能固定伤害)
公式(E固定伤害+Q固定伤害+Q固定伤害*百分比提升伤害)
从表格可以看出主E跟主Q前期伤害相差无几,但在对线时Q容易被小兵挡住,不容易命中而E则是非指向技能,主E的优势则是让瑞兹有个清兵能力虽然耗蓝高了但有着被动增加的法力值足以支撑技能消耗。
技能连招
这次改版中拳头并没有将他的主要玩法改掉,继续沿用了技能连招的特点,下面小编来讲解新版瑞兹是怎么连招的:
①&ldquohttps://zigyshop.com/cosplay/法术机关枪&rdquohttps://zigyshop.com/cosplay/贴脸连招:Q-E-Q-W-Q-E-Q
改版后瑞兹施放其他技能会重置Q技能,可以在短时间内输出最大的伤害,但忽略了符文的充能。你可能不会获得护盾或速度加成,但你的伤害是成吨的,前期一套人这是瑞兹以前想都不敢的做法因为这太耗蓝了,打完连招法力值就空了这怎么玩?而这也是瑞兹改版之后的一个特点耗蓝低。在对线时对手是近战会经常贴脸所以可能会频繁地使用机关枪连招,因为W的冷却时间比较长。
②控制连招:E-W-Q-E-Q
对线时的主要连招,在想消耗对手时先E技能标记涌动效果加强W技能控制时间再上前(移动的时间刚好完成E技能的冷却)Q-E-Q打出伤害利用符文充能的加速效果侧退。这也是配合打野GANK最好的选择,两秒的控制时间只要距离不是太远对手只有面对死亡,如果对手近在眼前可以先施放Q技能多打一点输出。
③快速清兵:Q-W-E-Q
利用QW伤害消耗小兵血量,使用E技能杀死小兵散播涌动效果还会附加E本身伤害,再使用重置完成的Q技能就能完美收割小兵。
虽然流浪的大招在对线没有什么作用,但用来GANK有不错的效果,合理利用战争迷雾用R技能绕后总是让人防不胜防。下面小编给大家推荐几个站位
就例举几个,从图中可以看到瑞兹大招用来越地形GANK简直是脏到无法再脏的地步,在敌人基本不会做眼位的地方绕到他们身后想不死都难。在团战中大招也是一个非常有团队价值的技能,试想如果正面对持时无法开团完全可以用瑞兹大招站在敌人面前传送过去,带领己方坦克刺客直接突到对方后排让敌人无法组织有力的反抗。团战中在丢完技能开启大招来个群体位移到敌人后方或者侧面绕过对方坦克直突C位击败对手也是一个不错的选择,又或者在团战中发现己方打不赢开着大招往回传送集体逃跑,让敌人一脸懵逼,打着打着人没了?
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